ƽÌØÎå²»ÖÐ

COMP 559 Fundamentals of Computer Animation (4 unités)

important

Nota : Ceci est la version 2017–2018 de l'annuaire électronique. Veuillez mettre à jour l'année dans la barre d'adresse de votre navigateur pour une version plus récente de cette page, ou .

Offered by: Informatique (Sciences)

Vue d'ensemble

Informatique (Sci) : Fundamental mathematical and computational issues in computer animation with a focus on physics based simulation: overview of numerical integration methods, accuracy and absolute stability, stiff systems and constraints, rigid body motion, collision detection and response, friction, deformation, stable fluid simulation, use of motion capture, and other selected topics.

Terms: Hiver 2018

Instructors: Kry, Paul (Winter)

Back to top